Bloomberg รายงานข่าวว่า Stadia มียอดผู้เล่นน้อยกว่าเป้าที่กูเกิลตั้งไว้ "เป็นหลักหลายแสนคน" (hundreds of thousands) และบริษัทผลิตตัวคอนโทรลเลอร์มาเยอะเกินไป จนต้องมาไล่แจกฟรีในภายหลัง
ปัญหาสำคัญคงมาจากตัว Stadia เองที่ช่วงแรกมีเกมน้อย ขาดฟีเจอร์หลายอย่างที่เคยสัญญาไว้ อีกทั้งโมเดลการคิดเงินจำเป็นต้องให้ผู้เล่นมาซื้อเกมใหม่บน Stadia อีกรอบ แทนการเหมาจ่ายรายเดือนแบบที่ Xbox Game Pass ทำ หรือที่ลูกค้าคุ้นเคยมาจาก Netflix
ในรอบสัปดาห์ที่ผ่านมา มีข่าวน่าสนใจในวงการเกมที่เกี่ยวเนื่องกันคือ กูเกิลตัดสินใจปิดสตูดิโอพัฒนาเกมของ Stadia และ Amazon Games ประสบปัญหาในการพัฒนาเกมให้ดี แม้เปิดมาหลายปีแล้ว
ทั้งสองข่าวนี้แสดงให้เห็นว่า การเข้ามาสู่วงการเกมไม่ใช่เรื่องง่าย ต่อให้เป็นบริษัทขนาดใหญ่ Top 5 ของโลก มีเงินล้นฟ้า ก็ยังไม่สามารถประสบความสำเร็จโดยง่าย หากไม่มีประสบการณ์ในวงการเกมมาก่อน
บทความนี้จะวิเคราะห์การแข่งขันในตลาดเกมยุคหน้า ที่คลาวด์เกมมิ่งกำลังกลายมาเป็นสมรภูมิสำคัญ
NVIDIA ประกาศรองรับการเล่น GeForce Now บน Chrome บน Windows และ macOS แล้วซึ่งครอบคลุมเวอร์ชัน M1 ด้วย โดยอาศัย WebRTC
ตอนนี้ GeForce Now มีเวอร์ชันแอปบน Windows, Mac, Linux รวมถึงบน Android ขณะที่บน iOS ให้เล่นผ่าน Safari เพื่อเลี่ยงปัญหากับแอปเปิลและล่าสุดก็เป็นบน Chrome อย่างไรก็ตามปัญหาหลัก ๆ ของ Geforce Now คือ ค่ายเกมใหญ่ถอนตัวจากระบบ มีแค่ Epic เท่านั้น (แต่ก็มีอยู่เกมเดียว?) เนื่องจากการให้บริการของ GeForce Now คือการนำเกมที่ผู้เล่นมีอยู่แล้ว เช่นบน Steam มาเล่นผ่านคลาวด์ แตกต่างจากบริการอย่าง xCloud หรือ Stadia ที่เช่าหรือซื้อเกมบนคลาวด์โดยตรง
ที่มา - XDA
LG ประกาศว่าไลน์อัพทีวีที่จะออกในปีนี้เป็นต้นไป จะรองรับ Google Stadia และ GeForce Now ภายในตัว โดย Stadia จะเริ่มให้บริการในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า ในประเทศที่ Stadia ให้บริการ ขณะที่ GeForce Now จะตามมาภายในสิ้นปีนี้ อย่างไรก็ตามทาง LG ไม่ได้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับคอนโทรลเลอร์ที่รองรับ
LG เริ่มนำผลิตภัณฑ์ไลน์ทีวีหันมาจับตลาดเกมมิ่ง ตั้งแต่การได้รับการรับรอง G-Sync จาก NVIDIA พร้อมนำไปโชว์พลังการเล่นเกม 8K บนทีวี OLED TV ในการเปิดตัว RTX 3090 รวมถึงรองรับ FreeSync และ VRR ด้วย
ที่มา - LG Global , TechCrunch
Amazon Luna เปิดให้บริการบนแอนดรอยด์แล้ว โดยจะไม่มีแอปแยกเหมือนบนพีซี, แมค, และ FireTV แต่จะให้เล่นผ่าน Chrome (เหมือนผ่าน Safari บน iOS)
ขณะที่รุ่นมือถือที่รองรับมีแค่ Pixel(4XL, 4A, 4A 5G, 5), Samsung(Galaxy S10, S10 Plus, Note 10, Note 10 Plus, S20, S20 Plus, S20 Ultra, Note 20, Note 20 Ultra) และ OnePlus(7, 7 Pro, 7 Pro 5G, 8, 8 Pro, Nord, 7T, 7T Pro, 7T Pro 5G) รองรับแอนดรอยด์ 9.0 และ Chrome 86 ขึ้นไปเท่านั้น
ที่มา - The Verge
เสียงฮือฮาหลังการวางขายของ Cyberpunk 2077 ส่วนใหญ่มาจากทั้งปัญหาบั๊ก ปัญหาบนคอนโซลเจนเก่า รวมถึงการกินสเปคที่ค่อนข้างหนักของตัวเกมโดยเฉพาะการเปิด Ray Tracing
หากเล่นแบบปิด Ray Tracing อาจไม่มีปัญหามากนัก แต่หากเปิด Gizmodo ถึงกับบอกว่าแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะเล่น Cyberpunk 2077 โดยไม่เปิด DLSS พร้อมกันไปด้วย เพราะเฟรมเรทจะอยู่ที่ราว 40 บนความละเอียด FHD และเซ็ตติ้ง Ultra เท่านั้นสำหรับ RTX 3080 (ไม่ต้องพูดถึงการเปิด Ray Tracing บน AMD)
เมื่อเดือนตุลาคม Ubisoft เพิ่งประกาศรีแบรนด์บริการเกมเหมาจ่าย Uplay+ เป็น Ubisoft+ โดยรองรับทั้งการใช้งานแบบดั้งเดิม (โหลดไฟล์เกมมาติดตั้งในเครื่องผ่านแอพ Ubisoft+) และผ่านคลาวด์เกมมิ่ง
จุดเด่นของบริการ Ubisoft+ นอกจากได้เล่นเกมใหม่ของค่าย Ubisoft แบบ Day One แล้ว ยังเป็นเกมเวอร์ชันพรีเมียมด้วย
ช่วงแรก Ubisoft+ ยังรองรับเฉพาะ Amazon Luna ล่าสุดเปิดให้ใช้งานบน Google Stadia แล้ว
การกดสตรีมเกม Stadia ไปยัง YouTube ได้นั้น เป็นฟีเจอร์ที่ผู้เล่นคาดหวังกันว่าควรจะมีต้งแต่เปิดตัว Stadia แรกๆ ล่าสุด Google ยืนยันว่าเริ่มเปิดให้ใช้งานแล้ว เริ่ม 8 ธันวาคมนี้
Stadia บริการคลาวด์เกมมิ่งของ Google มีอายุ 1 ขวบพอดีแล้วในเดือนนี้ ซึ่งตัวบริการเองก็มีปัญหาประปรายรวมถึงหลายฟีเจอร์ที่เคยคุยเอาไว้ตอนเปิดตัวก็ยังไม่มี
ล่าสุดผ่านมา 1 ปี Nick Statt นักเขียนของ The Verge บอกว่า Stadia แทบไม่มีอะไรแตกต่างจากเดิมเลยในแง่ฟีเจอร์ ไฮไลท์ของ Stadia หลายตัวยังคงไม่มา เช่น กดเล่นได้เลยผ่าน YouTube ขณะที่เกม 4K ก็ยังคงไม่ใช่ 4K คุณภาพแบบที่จะได้จากคอนโซล
สืบเนื่องจากที่ แอปเปิลไม่ยอมให้แอปคลาวด์เกมมิ่งเปิดให้บริการบน iOS เพราะผิดกฎแพลตฟอร์ม ทำให้ก่อนหน้านี้ Luna ของ Amazon เลยให้บริการลง iOS เป็น PWA ก่อนที่ xCloud ของไมโครซอฟท์จะตามรอยเดียวกัน
ล่าสุด Stadia บริการคลาวด์เกมมิ่งของ Google ประกาศแล้วว่าจะให้บริการบน iOS แบบเว็บแอปผ่าน Safari เช่นกัน ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า หลัง GeForce Now ประกาศลง iOS ไปเมื่อวานนี้แล้ว
ที่มา - The Verge
- Read more about Stadia ประกาศเตรียมลง iOS ในรูปแบบเว็บแอปผ่าน Safari
- 3 comments
- Log in or register to post comments
Phil Spencer หัวหน้าทีม Xbox ให้สัมภาษณ์กับเว็บไซต์ Stratechery ตอบคำถามเรื่องอนาคตของบริการคลาวด์เกมมิ่ง xCloud โดยเขาบอกว่าเป็นไปได้ที่อนาคตไมโครซอฟท์จะออกอุปกรณ์ TV stick ต่อกับทีวีเพื่อเล่นเกมผ่าน xCloud ได้โดยตรง
ปัจจุบัน xCloud ยังจำกัดการใช้งานแค่บนสมาร์ทโฟนแอนดรอยด์ แต่ Spencer ก็ยืนยันว่าไมโครซอฟท์กำลังพัฒนา xCloud เวอร์ชัน iOS ที่รันผ่านเว็บเบราว์เซอร์ (เหมือนกับ Amazon Luna) อยู่เช่นกัน
แนวทางการเล่นเกมแบบสตรีมมิ่งผ่าน TV stick ไม่ใช่เรื่องใหม่ เพราะ Google Stadia ก็รองรับการต่อผ่านทีวีด้วย Chromecast และใช้จอยของ Stadia ได้ทันที ทำให้ความจำเป็นของการซื้อคอนโซลย่อมลดลงไปอีก
Stadia เตรียมเพิ่มฟีเจอร์ Crowd’s Choice สำหรับสตรีมเมอร์ที่เล่นบน Stadia และสตรีมสดผ่าน Youtube โดยระบบนี้จะให้คนดูเลือกโหวตได้ว่าจะให้ผู้เล่นทำอะไร เกมแรกที่จะมีระบบนี้ในวันที่ 1 ตุลาคม คือเกม Dead by Daylight ที่จะถูกเพิ่มเข้ามาฟรีใน Stadia Pro โดยจะให้คนดูช่วยโหวตว่าจะให้ผู้เล่นเข้าร่วมทีม “Killer” หรือ “Survivor”
คลาวด์เกมมิ่งถูกคาดหมายว่าเป็นอนาคตของวงการเกมหลังยุคเกมแบบดิจิทัล ทำให้หลายเจ้าต่างกระโดดเข้ามาสมรภูมินี้ รายล่าสุดก็เป็น Amazon ที่เพิ่งเปิดตัว Luna บริการคลาวด์เกมของตัวเองที่เล่นผ่านเว็บแอปได้ ส่วน Microsoft ก็รวมบริการ xCloud มาใน Xbox Game Pass Ultimate และ GeForce Now ก็ออกจากเบต้าไปเมื่อต้นปีนี้ ส่วน PS Now ก็กำลังเร่งพัฒนาตามมา
บริการเหล่านี้ มีโมเดลการจ่ายเงินและประเภทของเกมแตกต่างกันออกไป แม้บ้านเราจะยังใช้บริการส่วนใหญ่ไม่ได้ แต่วันนี้ผมจะลองเปรียบเทียบข้อมูลเบื้องต้นในปัจจุบันของแต่ละบริการ เพื่อเป็นส่วนหนึ่งในการตัดสินใจในอนาคตของผู้อ่าน หรืออาจจะเป็นข้อมูลในการเลือกฝั่งในการซื้อคอนโซล หรือพีซี เพื่อรองรับบริการเหล่านี้ในอนาคตก็ได้
หลังเปิดตัว บริการคลาวด์เกมมิ่ง Luna ไปเมื่อวันก่อน ตอนนี้มีข้อมูลเชิงเทคนิคจากทีมพัฒนา Luna ออกมาแล้ว
- OS ที่เซิร์ฟเวอร์เป็น Windows ดังนั้นเกมส่วนใหญ่จะนำมาเล่นบน Luna ได้ทันที่ ไม่ต้องพอร์ท (เหมือน Stadia ที่ใช้ Linux + Vulkan)
- Luna รันบน instance EC2 G4 ใช้จีพียู NVIDIA T4
- ที่เล่นบน iOS ได้เพราะเป็น PWA ผ่าน Safari ใช้โปรโตคอล WebRTC เหมือนบนแอป ดังนั้นไม่น่ามีปัญหาเรื่องการเชื่อมต่อ และหากแอปเปิลปลดล็อคเรื่องการสตรีมเกมผ่าน App Store ก็พร้อมย้ายไปทันที
สัปดาห์ที่แล้วนอกจาก Game Gear Micro แล้ว Sega ยังเสนอไอเดียในการให้บริการคลาวด์เกมมิ่ง โดยอาศัยตู้เกมอาเขตของ Sega ที่มีอยู่ทั่วประเทศญี่ปุ่นมาใช้เป็นกึ่ง ๆ ศูนย์ข้อมูล
ไอเดียนี้มีชื่อว่า fog gaming แค่เปลี่ยนจากศูนย์ข้อมูลที่รวมการประมวลผลทุกอย่างอยู่ที่เดียว มาเป็นตู้อาเขตในลักษณะ edge node ขณะที่ตู้อาเขตของ Sega จะเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตและอยู่บนแพลตฟอร์ม ALL.Net สำหรับการแข่งแบบออนไลน์อยู่แล้ว ไอเดียของ fog gaming อาจเป็นการต่อยอดจากแพลตฟอร์มที่มีอยู่ โดยเป้าหมายก็คือนำตู้อาเขตมาใช้งานและสร้างรายได้ในช่วงนอกเวลาให้บริการของร้านเกม
หลังเปิดบริการมาได้ราว 6 ปี ล่าสุดโซนี่ระบุในพรีเซนต์งบการเงินว่า PlayStation Now บริการคลาวด์เกมมิ่งมีจำนวนผู้ใช้บริการแตะ 2.2 ล้านคน เพิ่มขึ้นจากปีที่แล้วเท่าตัว โดยจำนวนผู้ใช้งานเมื่อสิ้นสุดเดือนมีนาคมปีที่แล้วอยู่ที่ราว 1 ล้านคนเท่านั้น
โซนี่ระบุว่าจำนวนผู้เล่นเพิ่มขึ้นอย่างมาก หลังจากการเปิดฟีเจอร์ให้ดาวน์โหลดเกมเอามาไว้ในเครื่อง เสริมเข้าไปจากตัวเลือกสตรีมอย่างเดียว ไม่รวม การลดราคา เมื่อปลายปีที่แล้ว
กูเกิลประกาศเกมใหม่ชุดให้ให้บริการเกมบนคลาวด์ Stadia
- PUBG ต้นฉบับของเกมแนว Battle Royale ที่รองรับ cross-play เล่นกับเพื่อนบนแพลตฟอร์มอื่นได้ด้วย
- เกมจาก EA จำนวน 5 เกม ที่เผยชื่อแล้วมี 3 เกม ได้แก่ Star Wars Jedi: Fallen Order, NFL Madden และ FIFA โดยจะเปิดให้เล่นช่วงกลางปีนี้
- Octopath Traveller เกม RPG แนวดั้งเดิมจาก Square Enix
- เกมใหม่ที่เปิดตัวให้เล่นบน Stadia ก่อนแพลตฟอร์มอื่นคือ Get Packed, Crayta, Embr
เกมทุกเกมจำเป็นต้องจ่ายเงินซื้อแยกบน Stadia แบบฟรี ยกเว้น PUBG ที่ให้สมาชิก Stadia Pro ( ที่ตอนนี้เปิดให้ทุกคนใช้งานฟรี 2 เดือน ) เล่นฟรีอยู่แล้ว
NVIDIA ประสบปัญหาค่ายเกมใหญ่ๆ ทยอยถอนตัวจาก GeForce Now เช่น Activision , Bethesda , 2K เพราะเจรจาผลประโยชน์กันไม่ลงตัว ตอนนั้นคำตอบของ NVIDIA คือ "ขอให้รอ" ว่าจะมีอัพเดตอย่างไร
เป็นที่รู้กันดีว่า Amazon เล็งบุกเข้าตลาดเกมมานานแล้ว ทั้งจาก การตั้งสตูดิโอพัฒนาเกม Amazon Game Studios และการซื้อกิจการ Twitch
ความนิยมของ Twitch ในฐานะแพลตฟอร์มไลฟ์สตรีมมิ่ง ทำให้เราคาดเดาได้ไม่ยากว่า Amazon จะต่อยอดจากการชมไลฟ์อย่างเดียว มาสู่การเล่นเกมไปด้วยกัน (แบบที่ Google Stadia กำลังพยายามทำกับ YouTube) ล่าสุด The New York Times รายงานข่าวว่า Amazon กำลังพัฒนาโครงการนี้อยู่ในชื่อโค้ดเนม Project Tempoมีกำหนดเปิดตัวช่วงกลางปีนี้ แต่อาจเลื่อนไปเป็นปี 2021 จากสถานการณ์ไวรัสระบาด
อย่างที่ทราบกันว่าหนึ่งในปัจจัยสำคัญและจุดขายของเกมแพลตฟอร์มแต่ละค่ายคือเกมเอ็กคลูซีฟหัวใหญ่ ๆ ซึ่งที่ผ่านมาโซนีกินขาดมาโดยตลอด ขณะที่ล่าสุดไมโครซอฟท์เองก็กำลังไล่ตามจากการสร้างและซื้อสตูดิโอเข้ามาในเครือ ( ดูสตูดิโอในเครือ 2 ค่ายเทียบกันได้ที่นี่ ) และสตูดิโอเกมและเกมเอ็กคลูซีฟก็เป็นสิ่งที่ Stadia ของ Google ต้องไล่ตามทั้งสองค่ายให้ทัน
Doom Eternal เป็นหนึ่งเกมที่ทีมงาน Stadia เลือกให้เป็นหนึ่งในพระเอกของแพลตฟอร์ม โดย Marty Stratton ขึ้นพูดคีย์โน้ตในงานเปิดตัว Stadia ว่า ว่า Doom Eternal สามารถรันได้ที่ 4K 60FPS บน Stadia (ใช้คำว่า true 4K ด้วย)
อย่างไรก็ตามล่าสุด id Software ทีมพัฒนาได้อัพเดตข้อมูลของตัวเกม (launch detail) โดยบอกความสามารถที่คอนโซลเครื่องต่าง ๆ จะรันได้ ที่น่าสนใจคือในส่วนของ Stadia กลับบอกว่ารันได้ที่ 1080p 60FPS บนจอ FHD แต่หากเป็นจอ 4K จะเล่นที่ความละเอียด 1800p และอัพสเกลให้เป็น 2160p 60FPS แทน
จากประเด็น ค่ายเกมใหญ่แห่ถอนเกมออกจาก GeForce Now (ที่ผ่านมาคือ Activision Blizzard, Bethesda, 2K) ในมุมกลับ NVIDIA ยังมี "มิตรแท้ยามยาก" อย่าง Epic Games เหลืออยู่
Tim Sweeney ซีอีโอฝีปากกล้าของ Epic Games โพสต์ผ่านทวิตเตอร์ ว่า Epic ยังสนับสนุน GeForce Now อย่างสุดหัวใจ (wholeheartedly) โดยเกมเด่นอย่าง Fortnite จะยังให้บริการ รวมถึงเกมของค่ายอื่นใน Epic Games Store ที่นักพัฒนาเจ้าของเกมตัดสินใจเข้าร่วมกับ GeForce Now ด้วย
สถานการณ์ของบริการคลาวด์เกมมิ่ง GeForce Now ยิ่งดูไม่ดีเข้าไปอีก หลังค่ายใหญ่ทยอยถอนเกมออกจากระบบ เริ่มตั้งแต่ Activision Blizzard ตามด้วย Bethesda ล่าสุดคือ 2K Games
2K Games เป็นบริษัทลูกของ Take-Two เจ้าของเดียวกับ Rockstar แต่แยกการบริหารกัน เกมเด่นในสังกัดได้แก่ Civilization, XCOM, Bioshock, Mafia, Borderlands (เป็นผู้จัดจำหน่าย) และเกมกีฬาแบรนด์ 2K ทั้งหมด
- Read more about ตามมาอีกราย 2K Games ถอนเกมทั้งหมดออกจาก GeForce Now
- 7 comments
- Log in or register to post comments
Google ประกาศดึงตัว Shannon Studstill หัวหน้าทีมพัฒนาเกมจากสตูดิโอ Santa Monica ของ Sony และเป็นอดีตโปรดิวเซอร์จากซีรีส์เกม God of War มาร่วมบริหารสตูดิโอเปิดใหม่ใน Playa Vista ย่านลอสแองเจลิส รัฐแคลิฟอร์เนีย ซึ่งอยู่ภายใต้ Stadia Games and Entertainment
Jade Raymond รองประธาน Stadia Games and Entertainment กล่าวว่าสตูดิโอใหม่ที่นำโดย Studstill จะมุ่งเป้าไปที่การสร้างเกมเอ็กคลูซีฟเพื่อมาลงแพลตฟอร์ม Stadia โดยเฉพาะ โดยจะแทรกไปด้วยลูกเล่น วิธีการใหม่ๆ ในการให้ผู้เล่นสามารถเล่นเกม และมีปฏิสัมพันธ์กันในระหว่างเล่นเกมบนคลาวด์เกมมิ่ง ซึ่งตอนนี้ทางสตูดิโอยังไม่พร้อมจะเปิดเผยแผนในการสร้างเกมอย่างเป็นทางการ แต่กำลังรับฟังสิ่งที่เหล่าเกมเมอร์ต้องการ ก่อนจะเสริมลูกเล่นแบบ Stadia เข้าไป เพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมแบบที่ไม่เคยมีมาก่อน
Stadia เปิดตัวไปแบบไม่ค่อยประสบความสำเร็จนัก ทั้งในแง่ประสบการณ์เล่นเกม (ที่มีอาการแล็กอยู่บ้าง), ฟีเจอร์ไม่ครบ และจำนวนที่ค่อนข้างน้อย โดยในมุมนักพัฒนาเกมก่อนหน้านี้ก็เคยให้ความเห็นว่า Stadia มีศักยภาพพอในระยะยาว แต่กลัวแค่ว่า Google จะฆ่าทิ้งเสียก่อน
ล่าสุดนักพัฒนาเกมอิสระหลายคนให้สัมภาษณ์กับ Business Insider ว่าทีมงาน Stadia เข้ามาพูดคุยถึงดีลในการนำเกมหรือพัฒนาเกมลง Stadia ทว่าในดีล Stadia แทบไม่พูดถึงตัวเงินที่เป็นแรงจูงใจในการพัฒนาเลย (ต้นทางใช้คำว่า ..kind of non-existent) ทำให้หลายคนกังวลและไม่มั่นใจ Google ว่าจะจริงจังกับ Stadia แค่ไหนในระยะยาว