Tags:
Node Thumbnail

āļĄāļĩāļĢāļēāļĒāļ‡āļēāļ™āļ§āđˆāļē TSMC āļāļģāļĨāļąāļ‡āļžāļīāļˆāļēāļĢāļ“āļēāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ‚āļĢāļ‡āļ‡āļēāļ™āđāļŦāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆ 3 āđƒāļ™āļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻāļāļĩāđˆāļ›āļļāđˆāļ™āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļœāļĨāļīāļ•āļŠāļīāļ› 3 āļ™āļēāđ‚āļ™āđ€āļĄāļ•āļĢ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāļĢāļ°āļˆāļēāļĒāļāļēāļĢāļœāļĨāļīāļ•āļŠāļīāļ›āđƒāļ™āđ‚āļ‹āļ™āđ€āļ­āđ€āļŠāļĩāļĒāļ•āļ°āļ§āļąāļ™āļ­āļ­āļ āđ‚āļ”āļĒāđ‚āļĢāļ‡āļ‡āļēāļ™āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāđ‚āļ„āđ‰āļ”āđ€āļ™āļĄāđƒāļ™āļāļēāļĢāļāđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ§āđˆāļē TSMC Fab-23 Phase 3 āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļˆāļąāļ‡āļŦāļ§āļąāļ” Kumamoto

āļāđˆāļ­āļ™āļŦāļ™āđ‰āļēāļ™āļĩāđ‰ TSMC āļĄāļĩāđāļœāļ™āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ‚āļĢāļ‡āļ‡āļēāļ™ āļœāļĨāļīāļ•āļŠāļīāļ›āđƒāļ™āļāļĩāđˆāļ›āļļāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆ Kumamoto āļŠāļ­āļ‡āđ‚āļĢāļ‡āļ‡āļēāļ™ āđ‚āļ”āļĒāđ‚āļĢāļ‡āļ‡āļēāļ™āđāļĢāļāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļīāļ› 12 āļ™āļēāđ‚āļ™āđ€āļĄāļ•āļĢ āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļŠāļēāļĒāļāļēāļĢāļœāļĨāļīāļ•āļ›āļĩ 2024 āļ­āļĩāļāđ‚āļĢāļ‡āļ‡āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļ­āļ‡āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļŠāļīāļ› 5 āļ™āļēāđ‚āļ™āđ€āļĄāļ•āļĢ āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļŠāļēāļĒāļāļēāļĢāļœāļĨāļīāļ•āļ›āļĩ 2025 āļŠāđˆāļ§āļ™āđ‚āļĢāļ‡āļ‡āļēāļ™āļ—āļĩāđˆ 3 āļ•āļēāļĄāļĢāļēāļĒāļ‡āļēāļ™āļ™āļąāđ‰āļ™āļĒāļąāļ‡āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļģāļŦāļ™āļ”āđ€āļ§āļĨāļē

Tags:
Node Thumbnail

Zengin-Net āļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļ„āļĢāļ·āļ­āļ‚āđˆāļēāļĒāđ€āļ„āļĨāļĩāļĒāļĢāđŒāļĢāļ·āđˆāļ‡āļ˜āļ™āļēāļ„āļēāļĢāļāļĩāđˆāļ›āļļāđˆāļ™āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāļ§āđˆāļēāļ˜āļ™āļēāļ„āļēāļĢāļŠāļĄāļēāļŠāļīāļāļˆāļ°āļŠāļ”āđ€āļŠāļĒāļ„āđˆāļēāļ›āļĢāļąāļšāđāļĨāļ°āļ„āđˆāļēāļ˜āļĢāļĢāļĄāđ€āļ™āļĩāļĒāļĄāļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āļ—āļĩāđˆāđ€āļāļīāļ”āļ‚āļķāđ‰āļ™āļˆāļēāļāļāļēāļĢāļˆāđˆāļēāļĒāļŦāļ™āļĩāđ‰āļĨāđˆāļēāļŠāđ‰āļē āļŦāļĨāļąāļ‡āļĢāļ°āļšāļšāļĨāđˆāļĄāļĒāļēāļ§āļ–āļķāļ‡āļŠāļ­āļ‡āļ§āļąāļ™āđ€āļ•āđ‡āļĄ āļ™āļąāļšāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļŦāļ•āļļāļāļēāļĢāļ“āđŒāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āđƒāļŦāļāđˆāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđƒāļ™āļĢāļ­āļš 50 āļ›āļĩ āļāļĢāļ°āļ—āļšāļ˜āļ™āļēāļ„āļēāļĢ 10 āđāļŦāđˆāļ‡āđāļĨāļ°āļĢāļēāļĒāļāļēāļĢāđ‚āļ­āļ™āđ€āļ‡āļīāļ™āļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ” 2 āļĨāđ‰āļēāļ™āļĢāļēāļĒāļāļēāļĢ

Zengin āļ›āļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļĢāļēāļĒāļāļēāļĢāđ‚āļ­āļ™āđ€āļ‡āļīāļ™āļ§āļąāļ™āļĨāļ° 9 āļĨāđ‰āļēāļ™āļĢāļēāļĒāļāļēāļĢ āļĢāļ§āļĄāļĄāļđāļĨāļ„āđˆāļē 14 āļĨāđ‰āļēāļ™āļĨāđ‰āļēāļ™āđ€āļĒāļ™āļ•āđˆāļ­āļ§āļąāļ™ āđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāđ€āļ„āļĒāļĄāļĩāļ›āļąāļāļŦāļēāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āđƒāļŦāļāđˆāđ€āļĨāļĒāļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāđ€āļ›āļīāļ”āļšāļĢāļīāļāļēāļĢāđƒāļ™āļ›āļĩ 1973

āļŠāļēāđ€āļŦāļ•āļļāđ€āļšāļ·āđ‰āļ­āļ‡āļ•āđ‰āļ™āđ€āļāļīāļ”āļˆāļēāļāļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļŠāđˆāļ‡āļ•āđˆāļ­āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļāļēāļĢāđ‚āļ­āļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļžāļīāđˆāļ‡āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āđ„āļ› āļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļāļĨāļąāļšāļ›āļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļ„āđˆāļēāļ˜āļĢāļĢāļĄāđ€āļ™āļĩāļĒāļĄāļœāļīāļ”āđāļĨāļ°āļŦāļĒāļļāļ”āļ—āļģāļ‡āļēāļ™ āļŠāđˆāļ§āļ™āļŠāļēāđ€āļŦāļ•āļļāļ—āļĩāđˆāđāļ—āđ‰āļˆāļĢāļīāļ‡āļ—āļēāļ‡ Zengin āļˆāļ°āļŠāđˆāļ‡āļĢāļēāļĒāļ‡āļēāļ™āļŠāļ­āļšāļŠāļ§āļ™āđƒāļŦāđ‰āļāļąāļš Financial Services Agency āļ āļēāļĒāđƒāļ™āļŠāļīāđ‰āļ™āđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļžāļĪāļĻāļˆāļīāļāļēāļĒāļ™āļ™āļĩāđ‰

Tags:
Node Thumbnail

PayPay āđāļ­āļ›āļ§āļ­āļĨāđ€āļĨāļ•āļˆāđˆāļēāļĒāđ€āļ‡āļīāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļāļĩāđˆāļ›āļļāđˆāļ™ āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩ SoftBank āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļˆāđ‰āļēāļ‚āļ­āļ‡āļœāđˆāļēāļ™ LY Corporation āļšāļĢāļīāļĐāļąāļ—āļ‹āļķāđˆāļ‡ āļĢāļ§āļĄāļāļīāļˆāļāļēāļĢ āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡ LINE āļāļąāļš Yahoo Japan āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāļŦāļĨāļąāļāđ„āļĄāļĨāđŒāļŠāļģāļ„āļąāļāđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļŠāļąāļ›āļ”āļēāļŦāđŒāļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē āđ‚āļ”āļĒāļĄāļĩāļˆāļģāļ™āļ§āļ™āļœāļđāđ‰āļĨāļ‡āļ—āļ°āđ€āļšāļĩāļĒāļ™āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļĄāļēāļāļāļ§āđˆāļē 60 āļĨāđ‰āļēāļ™āļšāļąāļāļŠāļĩ āļŦāļĨāļąāļ‡āļˆāļēāļāđƒāļŦāđ‰āļšāļĢāļīāļāļēāļĢāļĄāļē 5 āļ›āļĩ

PayPay āļšāļ­āļāļ§āđˆāļēāļ”āđ‰āļ§āļĒāļˆāļģāļ™āļ§āļ™ 60 āļĨāđ‰āļēāļ™āļšāļąāļāļŠāļĩ āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰ PayPay āđ€āļ›āđ‡āļ™āđāļ­āļ›āļ§āļ­āļĨāđ€āļĨāļ•āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļœāļđāđ‰āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āđ€āļāļ·āļ­āļšāļ„āļĢāļķāđˆāļ‡āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ›āļĢāļ°āļŠāļēāļāļĢāđƒāļ™āļāļĩāđˆāļ›āļļāđˆāļ™ āđāļĨāļ°āļ„āļīāļ”āđ€āļ›āđ‡āļ™ 2 āđƒāļ™ 3 āļ‚āļ­āļ‡āļœāļđāđ‰āđƒāļŠāđ‰āļŠāļĄāļēāļĢāđŒāļ—āđ‚āļŸāļ™āđƒāļ™āļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻ

Masamichi Yasuda āļ‹āļĩāđ‚āļ­āđ‚āļ­āļ‚āļ­āļ‡ PayPay āđ€āļœāļĒāļ§āđˆāļēāļšāļĢāļīāļĐāļąāļ—āļĄāļĩāđāļœāļ™āđ„āļ­āļžāļĩāđ‚āļ­āđ€āļ‚āđ‰āļēāļ•āļĨāļēāļ”āļŦāļļāđ‰āļ™ āđāļĨāļ°āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļˆāļģāļ™āļ§āļ™āļœāļđāđ‰āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāđ‚āļ­āļāļēāļŠāļ­āļĩāļāļ›āļĢāļ°āļĄāļēāļ“ 30 āļĨāđ‰āļēāļ™āļšāļąāļāļŠāļĩ āļœāđˆāļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāđˆāļ§āļĄāļĄāļ·āļ­āļāļąāļš LINE

Tags:
Topics: 
Node Thumbnail

āļāļđāđ€āļāļīāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻāļāļĩāđˆāļ›āļļāđˆāļ™āļĒāļąāļ‡āļ„āļ‡āļžāļąāļ’āļ™āļēāļ„āļĩāļĒāđŒāļšāļ­āļĢāđŒāļ” Gboard āđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāļŠāļąāļ™āđƒāļŦāļĄāđˆ āđƒāļŠāđˆāđ„āļ­āđ€āļ”āļĩāļĒāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļĢāļĢāļ„āđŒāļāļąāļ™āļ•āđˆāļ­ āđ‚āļ”āļĒāļ›āļĩ 2023 āļ™āļĩāđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™ Gboard CAPS āļ„āļĩāļĒāđŒāļšāļ­āļĢāđŒāļ”āđƒāļ™āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļŦāļĄāļ§āļāļŠāļ§āļĄāļĻāļĩāļĢāļĐāļ° āļ—āļĩāđˆāļœāļđāđ‰āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ­āļ­āļāđāļšāļšāļ”āļĩāđ„āļ‹āļ™āđŒ DIY āđ„āļ”āđ‰āđ€āļ­āļ‡āļ”āđ‰āļ§āļĒ

āļāļđāđ€āļāļīāļĨāļšāļ­āļāļ§āđˆāļēāđ‚āļˆāļ—āļĒāđŒāđƒāļŦāļāđˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļĩāļĒāđŒāļšāļ­āļĢāđŒāļ” Gboard CAPS āļ™āļĩāđ‰ āļĄāļēāļˆāļēāļāļ„āļ§āļēāļĄāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļžāļāļ„āļĩāļĒāđŒāļšāļ­āļĢāđŒāļ”āļ•āļīāļ”āļ•āļąāļ§āđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ•āļĨāļ­āļ”āđ€āļ§āļĨāļē āđāļ•āđˆāļˆāļ°āļŦāļīāđ‰āļ§āļ•āļīāļ”āļĄāļ·āļ­āļāđ‡āļžāļ°āļĢāļļāļ‡āļžāļ°āļĢāļąāļ‡āđ€āļāļīāļ™āđ„āļ› āļ‰āļ°āļ™āļąāđ‰āļ™āđ€āļ­āļēāļ„āļĩāļĒāđŒāļšāļ­āļĢāđŒāļ”āđ„āļ›āđ„āļ§āđ‰āļšāļ™āļŦāļąāļ§āļāđ‡āļ„āļ·āļ­āļ„āļģāļ•āļ­āļš

āļ§āļīāļ˜āļĩāļāļēāļĢāļ—āļģāļ‡āļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡ Gboard CAPS āļ™āļąāđ‰āļ™ āļœāļđāđ‰āđƒāļŠāđ‰āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āļŦāļąāļ™āļĻāļĩāļĢāļĐāļ°āđƒāļŦāđ‰āļ—āļīāļĻāļ—āļēāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ›āļĩāļāļŦāļĄāļ§āļāļ•āļĢāļ‡āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡āļ•āļąāļ§āļ­āļąāļāļĐāļĢāļ—āļĩāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļžāļīāļĄāļžāđŒ āļˆāļēāļāļ™āļąāđ‰āļ™āļāļ”āļŦāļĄāļ§āļāļĨāļ‡āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļēāļĢāļāļ”āļŠāļ§āļīāļ•āļŠāđŒāļžāļīāļĄāļžāđŒāļ­āļąāļāļĐāļĢāļ™āļąāđ‰āļ™ āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļĨāđ„āļāļžāļ·āđ‰āļ™āļāļēāļ™āđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļĩāđ‰ āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļœāļđāđ‰āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ­āļ­āļāđāļšāļšāļŦāļĄāļ§āļāđ„āļ”āđ‰āļ­āļīāļŠāļĢāļ°āļ•āļēāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢ

Tags:
Node Thumbnail

Counterpoint Research āļĢāļēāļĒāļ‡āļēāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āđāļšāđˆāļ‡āļ•āļĨāļēāļ”āļŠāļĄāļēāļĢāđŒāļ—āđ‚āļŸāļ™āđƒāļ™āļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻāļāļĩāđˆāļ›āļļāđˆāļ™ āļ›āļĢāļ°āļˆāļģāđ„āļ•āļĢāļĄāļēāļŠāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļĄāļīāļ–āļļāļ™āļēāļĒāļ™ 2023 āđ‚āļ”āļĒāļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ€āļ”āđ‡āļ™āļ™āđˆāļēāļŠāļ™āđƒāļˆāļ„āļ·āļ­ iPhone āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›āđ€āļ›āļīāļĨ āļĄāļĩāļŠāđˆāļ§āļ™āđāļšāđˆāļ‡āļ•āļĨāļēāļ”āļĨāļ”āļĨāļ‡āļĄāļēāļ­āļĒāļđāđˆāļ—āļĩāđˆ 46% āļ•āđˆāļģāļāļ§āđˆāļē 50% āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āđāļĢāļāđƒāļ™āļĢāļ­āļšāļŠāļ­āļ‡āļ›āļĩ

āļŠāđˆāļ§āļ™āļŠāļĄāļēāļĢāđŒāļ—āđ‚āļŸāļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļ•āļīāļšāđ‚āļ•āđ€āļ”āđˆāļ™āđƒāļ™āđ„āļ•āļĢāļĄāļēāļŠāļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļēāļ„āļ·āļ­ Pixel āļ‚āļ­āļ‡āļāļđāđ€āļāļīāļĨ āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ‚āļķāđ‰āļ™āļĄāļēāđ€āļ›āđ‡āļ™ 12% āđ€āļ—āļĩāļĒāļšāļāļąāļšāđ„āļ•āļĢāļĄāļēāļŠāļĄāļīāļ–āļļāļ™āļēāļĒāļ™āļ›āļĩ 2022 Pixel āļĄāļĩāļŠāđˆāļ§āļ™āđāļšāđˆāļ‡āļ•āļĨāļēāļ”āđƒāļ™āļāļĩāđˆāļ›āļļāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆ 2% āđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™ āļˆāļķāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļēāļĢāđ€āļ•āļīāļšāđ‚āļ•āļ‚āļ­āļ‡āļŠāđˆāļ§āļ™āđāļšāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļđāļ‡āļĄāļēāļ

Tags:
Node Thumbnail

Phil Spencer āļ‹āļĩāļ­āļĩāđ‚āļ­āļ‚āļ­āļ‡ Microsoft Gaming āđƒāļŦāđ‰āļŠāļąāļĄāļ āļēāļĐāļ“āđŒāļāļąāļšāļŠāļ·āđˆāļ­āđ€āļāļĄāļāļĩāđˆāļ›āļļāđˆāļ™ Game Watch āđƒāļ™āļ›āļĢāļ°āđ€āļ”āđ‡āļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡ Xbox āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļāļąāđˆāļ‡āļāļĩāđˆāļ›āļļāđˆāļ™ āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ€āļ”āđ‡āļ™āļ™āđˆāļēāļŠāļ™āđƒāļˆāļ”āļąāļ‡āļ™āļĩāđ‰

āļŠāļ•āļđāļ”āļīāđ‚āļ­āđ€āļāļĄāļāļąāđˆāļ‡āļāļĩāđˆāļ›āļļāđˆāļ™

Tags:
Node Thumbnail

āļžāļšāļāļąāļ™āļ­āļĩāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļāļąāļšāļāļąāļšāļ™āļīāļ—āļĢāļĢāļĻāļāļēāļĢāđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļĒāļīāđˆāļ‡āđƒāļŦāļāđˆāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻāļāļĩāđˆāļ›āļļāđˆāļ™ Tokyo Game Show 2023 āļ‡āļēāļ™āļ›āļĩāļ™āļĩāđ‰āļˆāļąāļ”āļ‚āļķāđ‰āļ™āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆ 21-24 āļāļąāļ™āļĒāļēāļĒāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē āļ“ āļĻāļđāļ™āļĒāđŒāđāļŠāļ”āļ‡āļŠāļīāļ™āļ„āđ‰āļē Makuhari Messe āđ€āļŠāđˆāļ™āđ€āļ„āļĒ

āļ—āļĩāđˆāļžāļīāđ€āļĻāļĐāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ›āļĩāļ™āļĩāđ‰āļ„āļ·āļ­āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ‡āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāļāđˆāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļ™āļąāļšāļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāļŦāļĨāļąāļ‡ COVID āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āđ‰āļ™āļĄāļē āđƒāļŠāđ‰āļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆ Messe āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ„āļļāđ‰āļĄāļ„āđˆāļē āļ„āļĢāļšāļ—āļąāđ‰āļ‡ 11 āļŪāļ­āļĨāļĨāđŒ āđāļ™āđˆāļ™āļ­āļ™āļ§āđˆāļēāļœāļĄāļĄāļĩāđ‚āļ­āļāļēāļŠāđ„āļ”āđ‰āđ„āļ›āļĢāđˆāļ§āļĄāļ‡āļēāļ™ āđāļĨāļ°āđ€āļāđ‡āļšāļšāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻāļĄāļēāļāļēāļāļāļąāļ™āđ€āļŠāđˆāļ™āđ€āļ„āļĒāļ„āļĢāļąāļš

āļ„āļģāđ€āļ•āļ·āļ­āļ™: āļ āļēāļžāļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāđ€āļĒāļ­āļ°āļĄāļēāļ

Tags:
Topics: 
Node Thumbnail

āļ™āļīāļ™āđ€āļ—āļ™āđ‚āļ”āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđƒāļ™āļ‡āļēāļ™āđāļ–āļĨāļ‡āļ‚āđˆāļēāļ§ Nintendo Direct āđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāļąāļ™āļĒāļēāļĒāļ™ 2023 āļ§āđˆāļēāļžāļīāļžāļīāļ˜āļ āļąāļ“āļ‘āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļšāļĢāļīāļĐāļąāļ— Nintendo Museum āļŦāļĢāļ·āļ­āļŠāļ·āđˆāļ­āđ€āļ”āļīāļĄāļ—āļĩāđˆāļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāļāđˆāļ­āļ™āļŦāļ™āđ‰āļēāļ™āļĩāđ‰āļ„āļ·āļ­ Nintendo Gallery āļˆāļ°āļāđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ€āļŠāļĢāđ‡āļˆāđƒāļ™āđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļĄāļĩāļ™āļēāļ„āļĄ 2024 āđāļ•āđˆāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āļšāļ­āļāļ§āđˆāļēāļˆāļ°āđ€āļ›āļīāļ”āđƒāļŦāđ‰āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļĄāđ„āļ”āđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđƒāļ”

āđƒāļ™āđāļ–āļĨāļ‡āļ‚āđˆāļēāļ§āļ™āļĩāđ‰āļ™āļīāļ™āđ€āļ—āļ™āđ‚āļ”āđ€āļ›āļīāļ”āđ€āļœāļĒāļ āļēāļžāļĄāļļāļĄāļŠāļđāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļžāļīāļžāļīāļ˜āļ āļąāļ“āļ‘āđŒāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ āļˆāļēāļāļāđˆāļ­āļ™āļŦāļ™āđ‰āļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāđ€āļ‰āļžāļēāļ°āļ āļēāļžāđ€āļĢāļ™āđ€āļ”āļ­āļĢāđŒ āđāļ•āđˆāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļĄāļēāļāļ™āļąāļ āļšāļ­āļāđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āļžāļīāļžāļīāļ˜āļ āļąāļ“āļ‘āđŒāļ™āļĩāđ‰āļˆāļ°āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļœāļĨāļīāļ•āļ āļąāļ“āļ‘āđŒāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡ āđƒāļ™āļ›āļĢāļ°āļ§āļąāļ•āļīāļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒāļ‚āļ­āļ‡āļšāļĢāļīāļĐāļąāļ—āļ™āļīāļ™āđ€āļ—āļ™āđ‚āļ”

Nintendo Museum āļ•āļąāđ‰āļ‡āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļāđˆāļēāļ‚āļ­āļ‡āđ‚āļĢāļ‡āļ‡āļēāļ™āļ™āļīāļ™āđ€āļ—āļ™āđ‚āļ” Uji Ogura āļ‹āļķāđˆāļ‡āļ•āļąāđ‰āļ‡āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡ Uji āļˆāļąāļ‡āļŦāļ§āļąāļ”āđ€āļāļĩāļĒāļ§āđ‚āļ• āļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻāļāļĩāđˆāļ›āļļāđˆāļ™ āđƒāļāļĨāđ‰āļāļąāļšāļŠāļ–āļēāļ™āļĩāļĢāļ–āđ„āļŸ Ogura āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļ”āļīāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ‚āļĢāļ‡āļ‡āļēāļ™āļœāļĨāļīāļ•āđ€āļāļĄāļāļēāļĢāđŒāļ”āđāļĨāļ°āđ„āļžāđˆāļ”āļ­āļāđ„āļĄāđ‰ (āļŪāļēāļ™āļēāļŸāļđāļ”āļ°) āļĄāļēāļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāļ›āļĩ 1969

Tags:
Topics: 
Node Thumbnail

āļāļĩāđˆāļ›āļļāđˆāļ™āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļĒāđˆāļ™āļĢāļ°āļĒāļ°āđ€āļ§āļĨāļēāļ­āļ™āļļāļĄāļąāļ•āļīāļāļēāļĢāļ‚āļ­āļžāļąāļāļ­āļēāļĻāļąāļĒāđƒāļ™āļāļĩāđˆāļ›āļļāđˆāļ™āļĢāļ°āļĒāļ°āļĒāļēāļ§āđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāļ§āļīāļĻāļ§āļāļĢ IT āļˆāļēāļāđ€āļ”āļīāļĄāļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āđ€āļ§āļĨāļē 3 āđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āđ€āļŦāļĨāļ·āļ­āđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§ āđ‚āļ”āļĒāļˆāļ°āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāđƒāļŠāđ‰āļĢāļ°āļšāļšāđƒāļŦāļĄāđˆāđƒāļ™āđ€āļĢāđ‡āļ§ āđ† āļ™āļĩāđ‰

āļˆāļēāļāđ€āļ”āļīāļĄāļ§āļīāļĻāļ§āļāļĢāļˆāļēāļāļ•āđˆāļēāļ‡āļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻāļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ­āļ™āļļāļĄāļąāļ•āļīāļ­āļēāļĻāļąāļĒāļĢāļ°āļĒāļ°āļĒāļēāļ§āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļŠāđˆāļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļšāļĢāļīāļĐāļąāļ—āļœāļđāđ‰āļ§āđˆāļēāļˆāđ‰āļēāļ‡āđƒāļ™āļāļĩāđˆāļ›āļļāđˆāļ™ āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļ—āļģāļ‡āļēāļ™ āđāļĨāļ°āļ—āļąāļāļĐāļ°āļ”āđ‰āļēāļ™āļ­āļēāļŠāļĩāļžāđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāļŠāļģāļ™āļąāļāļ‡āļēāļ™āļ•āļĢāļ§āļˆāļ„āļ™āđ€āļ‚āđ‰āļēāđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļāļĩāđˆāļ›āļļāđˆāļ™āļāđˆāļ­āļ™āđāļĨāļ°āļĢāļ­āļ­āļ™āļļāļĄāļąāļ•āļīāļ™āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļ–āļķāļ‡ 3 āđ€āļ”āļ·āļ­āļ™

āļ™āļ­āļāļˆāļēāļāļ™āļĩāđ‰ āļ–āđ‰āļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āļšāļĢāļīāļĐāļąāļ—āļ‚āļ™āļēāļ”āđ€āļĨāđ‡āļāđāļĨāļ°āļ‚āļ™āļēāļ”āļāļĨāļēāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļāļĩāđˆāļ›āļļāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļĒāļąāļ‡āđ„āļĄāđˆāđ€āļ„āļĒāļˆāđ‰āļēāļ‡āļŠāļēāļ§āļ•āđˆāļēāļ‡āļŠāļēāļ•āļīāļĄāļēāļāđˆāļ­āļ™āļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĢāļ­āļĢāļąāļāļšāļēāļĨāđ€āļ‚āđ‰āļēāļĄāļēāļ•āļĢāļ§āļˆāļŠāļ­āļšāļŠāļ–āļēāļ™āļ°āļāļēāļĢāđ€āļ‡āļīāļ™āđāļĨāļ°āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡āļ‡āļēāļ™āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ™āđ‰āļ­āļĒ 3 āđ€āļ”āļ·āļ­āļ™ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āļāļēāļĢāļ§āđˆāļēāļ‡āļ‡āļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļŠāļēāļ§āļ•āđˆāļēāļ‡āļŠāļēāļ•āļīāļˆāļēāļāļāļēāļĢāļ—āļĩāđˆāļšāļĢāļīāļĐāļąāļ—āļĨāđ‰āļĄāļĨāļ°āļĨāļēāļĒ

Tags:
Node Thumbnail

āđ„āļĄāđ‚āļ„āļĢāļ‹āļ­āļŸāļ—āđŒāļ”āļķāļ‡āđ€āļ­āļē Mena Sato Kato āļœāļđāđ‰āļšāļĢāļīāļŦāļēāļĢāļŦāļāļīāļ‡āļāļąāđˆāļ‡āļāļĩāđˆāļ›āļļāđˆāļ™āļĄāļēāđ€āļ›āđ‡āļ™ Director of Partnerships Japan āļ‚āļ­āļ‡ Xbox āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āļąāļ§āđāļ—āļ™āļšāļĢāļīāļĐāļąāļ—āđ€āļˆāļĢāļēāļāļąāļšāļŠāļ•āļđāļ”āļīāđ‚āļ­āđ€āļāļĄāļāļąāđˆāļ‡āļāļĩāđˆāļ›āļļāđˆāļ™āđ‚āļ”āļĒāđ€āļ‰āļžāļēāļ°

āļ„āļ§āļēāļĄāļ™āđˆāļēāļŠāļ™āđƒāļˆāļ„āļ·āļ­ Kato āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ­āļ”āļĩāļ•āļžāļ™āļąāļāļ‡āļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡ Sony Computer Entertainment āļšāļĢāļīāļĐāļąāļ—āđāļĄāđˆāļ‚āļ­āļ‡ PlayStation āļĄāļēāļĒāļēāļ§āļ™āļēāļ™āļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāļ›āļĩ 1999 āļˆāļ™āļ–āļķāļ‡āļ›āļĩ 2021 āđ‚āļ”āļĒāđ€āļ™āđ‰āļ™āļ‡āļēāļ™āļāļąāđˆāļ‡āļ˜āļļāļĢāļāļīāļˆ āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡āļŠāļļāļ”āļ—āđ‰āļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ˜āļ­āļ„āļ·āļ­ Vice President Mobile Business āļ‚āļ­āļ‡ JAPAN Studio āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āđƒāļ™āļŠāļ•āļđāļ”āļīāđ‚āļ­āđ€āļāļĄāļ‚āļ­āļ‡āđ‚āļ‹āļ™āļĩāđˆāđƒāļ™āļāļĩāđˆāļ›āļļāđˆāļ™ āļ—āļĩāđˆāđ€āļžāļīāđˆāļ‡āļ›āļīāļ”āļ•āļąāļ§āđ„āļ›āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ›āļĩ 2021

Tags:
Node Thumbnail

āļāđˆāļ­āļ™āļŦāļ™āđ‰āļēāļ™āļĩāđ‰āđƒāļ™āđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļĄāļīāļ–āļļāļ™āļēāļĒāļ™ āļšāļĢāļīāļĐāļąāļ—āđ€āļ”āļīāļ™āļĢāļ–āđ„āļŸāđƒāļ™āļāļĩāđˆāļ›āļļāđˆāļ™ East Japan Railway (JR East) āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāļŦāļĒāļļāļ”āļāļēāļĢāļ‚āļēāļĒāļšāļąāļ•āļĢāđ‚āļ”āļĒāļŠāļēāļĢāđāļšāļšāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļ‡āļīāļ™ Suica āļŠāļąāđˆāļ§āļ„āļĢāļēāļ§ āļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡ Pasmo āļœāļđāđ‰āđƒāļŦāđ‰āļšāļĢāļīāļāļēāļĢāļšāļąāļ•āļĢāđ‚āļ”āļĒāļŠāļēāļĢāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļ‡āļīāļ™āļ­āļĩāļāļĢāļēāļĒāļāđ‡āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđƒāļ™āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļāļąāļ™ āļĄāļĩāļœāļĨāđ€āļ‰āļžāļēāļ°āļšāļąāļ•āļĢāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĨāļ‡āļ—āļ°āđ€āļšāļĩāļĒāļ™āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§ āļ‹āļķāđˆāļ‡āļšāļ­āļāļ§āđˆāļēāļĄāļēāļˆāļēāļāļ›āļąāļāļŦāļēāļŠāļīāļ›āļ‚āļēāļ”āđāļ„āļĨāļ™ āļāļĢāļ°āļ—āļšāļ•āđˆāļ­āļāļēāļĢāļœāļĨāļīāļ•āļšāļąāļ•āļĢ āđāļ•āđˆāļĨāđˆāļēāļŠāļļāļ”āļŠāļ–āļēāļ™āļāļēāļĢāļ“āđŒāļĒāļąāļ‡āđ„āļĄāđˆāļ”āļĩāļ‚āļķāđ‰āļ™

JR East āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāļ§āđˆāļēāļāļēāļĢāļŦāļĒāļļāļ”āļ‚āļēāļĒāļšāļąāļ•āļĢ Suica āđāļĨāļ° Pasmo āđ„āļ”āđ‰āļ•āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļ­āļ­āļāđ„āļ›āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļģāļŦāļ™āļ” āđāļĨāļ°āļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡āļšāļąāļ•āļĢāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļĨāļ‡āļ—āļ°āđ€āļšāļĩāļĒāļ™āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āļ”āđ‰āļ§āļĒ āļĄāļĩāļœāļĨāļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆ 2 āļŠāļīāļ‡āļŦāļēāļ„āļĄ 2023 āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āđ‰āļ™āđ„āļ› āđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļēāļāļŠāļ–āļēāļ™āļāļēāļĢāļ“āđŒāļŠāļīāļ›āļ‚āļēāļ”āđāļ„āļĨāļ™āļĒāļąāļ‡āđ„āļĄāđˆāļ”āļĩāļ‚āļķāđ‰āļ™

Tags:
Node Thumbnail

āļĄāļĩāļĢāļēāļĒāļ‡āļēāļ™āđ€āļĨāđ‡āļāļ™āđ‰āļ­āļĒāļŦāļĨāļēāļĒāļ›āļĢāļ°āđ€āļ”āđ‡āļ™ āļˆāļēāļāļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāļĢāļĩāđāļšāļĢāļ™āļ”āđŒ Twitter āļĄāļēāđ€āļ›āđ‡āļ™ X āļ‚āļ­āļ‡ Elon Musk āđ€āļˆāđ‰āļēāļ‚āļ­āļ‡ Twitter āļ›āļąāļˆāļˆāļļāļšāļąāļ™ āđ€āļžāļĢāļēāļ°āļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰āļāļēāļĢāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđāļ›āļĨāļ‡āļĒāļąāļ‡āđ€āļāļīāļ”āļ‚āļķāđ‰āļ™āļšāļēāļ‡āļŠāđˆāļ§āļ™ āđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđˆāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ” āđ€āļŠāđˆāļ™ āđāļ­āļ› Twitter āļāđ‡āļĒāļąāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ‚āļĨāđ‚āļāđ‰āļ™āļāļŠāļĩāļŸāđ‰āļē, URL āļŦāļĨāļąāļāļāđ‡āļĒāļąāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™ Twitter.com āļ§āđˆāļēāđāļĨāđ‰āļ§āļ—āļīāļĻāļ—āļēāļ‡āļ•āđˆāļ­āđ„āļ›āļ„āļ·āļ­āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ„āļĢ

āđ‚āļ”āļĒ Elon Musk āļ•āļ­āļšāļ—āļ§āļĩāļ•āđƒāļ™āļŦāļĨāļēāļĒāļ›āļĢāļ°āđ€āļ”āđ‡āļ™ āđ€āļŠāđˆāļ™ Sawyer Merritt āļ•āļąāđ‰āļ‡āļ„āļģāļ–āļēāļĄāļ§āđˆāļēāļ„āļģāļ§āđˆāļēāļ—āļ§āļĩāļ• (tweet) āļ„āļ§āļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļāļ§āđˆāļēāļ­āļ°āđ„āļĢāļ•āđˆāļ­āļˆāļēāļ āđ€āļ‚āļēāļāđ‡ āļ•āļ­āļš āļ§āđˆāļē "x"āļŠāđˆāļ§āļ™ MKBHD āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļšāļ­āļāļ§āđˆāļē āđ€āļ‚āļēāļˆāļ°āđ€āļĢāļĩāļĒāļāđāļžāļĨāļ•āļŸāļ­āļĢāđŒāļĄāļ™āļĩāđ‰āļ§āđˆāļē Twitter āļ•āđˆāļ­āđ„āļ› Musk āļāđ‡āļĄāļē āļ•āļ­āļš āļ§āđˆāļē "āļ„āļ‡āļ­āļĩāļāđ„āļĄāđˆāļ™āļēāļ™" (Not for long)

Tags:
Node Thumbnail

āļšāļĢāļīāļĐāļąāļ—āļ§āļīāļˆāļąāļĒ Counterpoint Research āļĢāļēāļĒāļ‡āļēāļ™āļ§āđˆāļēāļĒāļ­āļ”āļ‚āļēāļĒāļĄāļ·āļ­āļ–āļ·āļ­āļ•āļĢāļ°āļāļđāļĨ Pixel āļ‚āļ­āļ‡āļāļđāđ€āļāļīāļĨāđƒāļ™āđ„āļ•āļĢāļĄāļēāļŠ 1/2023 āđ€āļ•āļīāļšāđ‚āļ•āļ‚āļķāđ‰āļ™āļ–āļķāļ‡ 67% āđ€āļ—āļĩāļĒāļšāļāļąāļšāđ„āļ•āļĢāļĄāļēāļŠāđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļāļąāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ›āļĩāļāđˆāļ­āļ™ āļ­āļąāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļœāļĨāļĄāļēāļˆāļēāļāļŠāļĄāļēāļĢāđŒāļ—āđ‚āļŸāļ™āļŦāļĨāļēāļĒāļĢāļļāđˆāļ™āļ—āļąāđ‰āļ‡ Pixel 6a, Pixel 7 āđāļĨāļ° Pixel 7 Pro

āļŠāđˆāļ§āļ™ Pixel 7a āļ—āļĩāđˆāđ€āļžāļīāđˆāļ‡āļ§āļēāļ‡āļ‚āļēāļĒāđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļžāļĪāļĐāļ āļēāļ„āļĄ āļˆāļ°āļ™āļąāļšāđ€āļ›āđ‡āļ™āļĒāļ­āļ”āļ‚āļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡ Q2/2023 āđāļ•āđˆāļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ‚āļĒāļ­āļ”āļ‚āļēāļĒ 3 āļŠāļąāļ›āļ”āļēāļŦāđŒāđāļĢāļāļāđ‡āļ—āļģāđ„āļ”āđ‰āļ”āļĩ āļĒāļ­āļ”āļ‚āļēāļĒāđ‚āļ• 74% āđ€āļ—āļĩāļĒāļšāļāļąāļš 6a āļŠāđˆāļ§āļ‡āđ€āļ›āļīāļ”āļ•āļąāļ§

Tags:
Node Thumbnail

āļĢāļąāļāļšāļēāļĨāļāļĩāđˆāļ›āļļāđˆāļ™āļāļģāļĨāļąāļ‡āļĢāđˆāļēāļ‡āļāļŽāļŦāļĄāļēāļĒāļšāļąāļ‡āļ„āļąāļšāđƒāļŦāđ‰āđ€āļˆāđ‰āļēāļ‚āļ­āļ‡āđāļžāļĨāļ•āļŸāļ­āļĢāđŒāļĄāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđāļ­āļ›āđ€āļ›āļīāļĨāđāļĨāļ°āļāļđāđ€āļāļīāļĨāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļ›āļīāļ”āđƒāļŦāđ‰āļœāļđāđ‰āđƒāļŦāđ‰āļšāļĢāļīāļāļēāļĢāļĢāļēāļĒāļ­āļ·āđˆāļ™āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļ­āļ›āļŠāđ‚āļ•āļĢāđŒāļ‚āļķāđ‰āļ™āļĄāļēāđāļ‚āđˆāļ‡āđ„āļ”āđ‰ āļŦāļēāļāļ„āļđāđˆāđāļ‚āđˆāļ‡āļ™āļąāđ‰āļ™āļĄāļĩāļĄāļēāļ•āļĢāļāļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āļ”āļĩāđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āļžāļ­

āļĢāļąāļāļšāļēāļĨāļāļĩāđˆāļ›āļļāđˆāļ™āļŦāļ§āļąāļ‡āļ§āđˆāļēāļāļēāļĢāđ€āļ›āļīāļ”āđƒāļŦāđ‰āļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™āļˆāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļĢāļēāļ„āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļĄāļ–āļđāļāļĨāļ‡ āđ€āļžāļĢāļēāļ°āļ—āļļāļāļ§āļąāļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļˆāđ‰āļēāļ‚āļ­āļ‡āđāļžāļĨāļ•āļŸāļ­āļĢāđŒāļĄāļ™āļąāđ‰āļ™āļ„āļīāļ”āļ„āđˆāļēāļšāļĢāļīāļāļēāļĢāļ–āļķāļ‡ 30%

āļŠāļŦāļ āļēāļžāļĒāļļāđ‚āļĢāļ›āļĄāļĩāļāļŽāļŦāļĄāļēāļĒ Digital Market Act (DMA) āļ—āļĩāđˆāļšāļąāļ‡āļ„āļąāļšāđƒāļŦāđ‰āđāļžāļĨāļ•āļŸāļ­āļĢāđŒāļĄāļ‚āļ™āļēāļ”āđƒāļŦāļāđˆ āļˆāļ°āļ–āļđāļāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļāļēāļĢāļ‚āļēāļĒāļžāđˆāļ§āļ‡ āļŦāļĢāļ·āļ­āđƒāļŦāđ‰āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļģāļ„āļąāļāļāļąāļšāļŠāļīāļ™āļ„āđ‰āļēāđƒāļ™āļšāļĢāļīāļĐāļąāļ—āļ•āļąāļ§āđ€āļ­āļ‡āđ€āļŦāļ™āļ·āļ­āļāļ§āđˆāļēāļšāļĢāļīāļĐāļąāļ—āļ­āļ·āđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļ­āļĒāļđāđˆāļšāļ™āđāļžāļĨāļ•āļŸāļ­āļĢāđŒāļĄ āđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āļˆāļģāļāļąāļ”āļ­āļĒāļđāđˆāđ€āļ‰āļžāļēāļ°āđāļ­āļ›āļŠāđ‚āļ•āļĢāđŒāļšāļ™āđ‚āļ—āļĢāļĻāļąāļžāļ—āđŒāđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™ āđāļ•āđˆāļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡āļšāļĢāļīāļāļēāļĢāļ‚āļ™āļēāļ”āđƒāļŦāļāđˆāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āđ€āļŠāđˆāļ™ Google Search, Facebook, āļ„āļĨāļēāļ§āļ”āđŒāļĢāļēāļĒāđƒāļŦāļāđˆ, āđāļ­āļ›āđāļŠāļ•āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡ WhatsApp āļ”āđ‰āļ§āļĒ āđ‚āļ”āļĒ DMA āļˆāļ°āļĄāļĩāļœāļĨāļšāļąāļ‡āļ„āļąāļšāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļĄāļĩāļ™āļēāļ„āļĄāļ›āļĩ 2024

Tags:
Node Thumbnail

Phil Spencer āļŦāļąāļ§āļŦāļ™āđ‰āļēāļ—āļĩāļĄ Xbox āđƒāļŦāđ‰āļŠāļąāļĄāļ āļēāļĐāļ“āđŒāļāļąāļšāļĢāļēāļĒāļāļēāļĢ Giant Bomb āļ•āļ­āļšāļ„āļģāļ–āļēāļĄāļ›āļĢāļ°āđ€āļ”āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļāļąāđˆāļ‡āļāļĩāđˆāļ›āļļāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆ Xbox āļĒāļąāļ‡āļ‚āļēāļ”āđāļ„āļĨāļ™

Spencer āļĒāļ­āļĄāļĢāļąāļšāļ§āđˆāļē Xbox āļĒāļąāļ‡āļ­āđˆāļ­āļ™āđāļ­āđƒāļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ™āļĩāđ‰ āđāļ–āļĄāļ„āļđāđˆāđāļ‚āđˆāļ‡āđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĄāļĩāđāļ„āđˆ PlayStation āļāļąāļš Switch āđāļ•āđˆāļĒāļąāļ‡āļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡āđ€āļāļĄāļĄāļ·āļ­āļ–āļ·āļ­āļāļąāđˆāļ‡āļāļĩāđˆāļ›āļļāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāđāļ‚āđ‡āļ‡āđāļĢāļ‡āļĄāļēāļāļ”āđ‰āļ§āļĒ āđ€āļ‚āļēāļšāļ­āļāļ§āđˆāļēāļŠāļ–āļēāļ™āļāļēāļĢāļ“āđŒāļ”āļĩāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļĒāđ† āđ€āļžāļĢāļēāļ°āļ„āļ‡āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāđƒāļ„āļĢāļ„āļēāļ”āļ§āđˆāļē Xbox āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰ āđ€āļāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļ„āđˆāļēāļĒ Atlus āļĄāļēāļ­āļĒāļđāđˆāļšāļ™āđāļžāļĨāļ•āļŸāļ­āļĢāđŒāļĄ āļŦāļĢāļ·āļ­ āđ„āļ”āđ‰ Capcom āļĄāļēāđ€āļ›āļīāļ”āļ•āļąāļ§āđ€āļāļĄāđƒāļŦāļĄāđˆ Kunitsu-Gami: Path of the Goddess āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļĩāđˆāļ›āļļāđˆāļ™āļŠāļđāļ‡āļĄāļēāļ āđ€āļ‚āļēāļšāļ­āļāđāļšāļšāļ•āļīāļ”āļ•āļĨāļāļ§āđˆāļē āđ€āļ‚āļēāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ‹āļ·āđ‰āļ­āļ•āļąāđ‹āļ§āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļšāļīāļ™āđ„āļ›āļāļĩāđˆāļ›āļļāđˆāļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āļļāļĒāļāļąāļš Square Enix āđāļĨāđ‰āļ§āļšāļ­āļāļ§āđˆāļē C'mon

Tags:
Topics: 
Node Thumbnail

āļĢāļąāļāļšāļēāļĨāļ—āđ‰āļ­āļ‡āļ–āļīāđˆāļ™āļāļĢāļļāļ‡āđ‚āļ•āđ€āļāļĩāļĒāļ§āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāļˆāļ°āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāđƒāļŠāđ‰ ChatGPT āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ‡āļēāļ™āđ€āļ­āļāļŠāļēāļĢāđāļĨāļ°āļ‡āļēāļ™āļ˜āļļāļĢāļāļēāļĢāļ āļēāļĒāđƒāļ™āļŠāļģāļ™āļąāļāļ‡āļēāļ™ āļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļŠāļīāļ‡āļŦāļēāļ„āļĄ

āļĢāļąāļāļšāļēāļĨāļāļĢāļļāļ‡āđ‚āļ•āđ€āļāļĩāļĒāļ§āļˆāļ°āđƒāļŠāđ‰ ChatGPT āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ‡āļēāļ™āđ€āļ­āļāļŠāļēāļĢāļ•āđˆāļēāļ‡ āđ† āđ€āļŠāđˆāļ™ āļāļēāļĢāđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāđ€āļ­āļāļŠāļēāļĢāđƒāļ™āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļ–āļēāļĄ-āļ•āļ­āļš āļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡āļˆāļ°āļŠāļ­āļšāļ–āļēāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŦāđ‡āļ™āļ‚āđ‰āļēāļĢāļēāļŠāļāļēāļĢāļ‚āļ­āļ‡āļāļĢāļļāļ‡āđ‚āļ•āđ€āļāļĩāļĒāļ§āļ§āđˆāļēāļ„āļ§āļĢāļˆāļ°āļ™āļģ Generative AI āđ„āļ›āđƒāļŠāđ‰āļ—āļģāļ­āļ°āđ„āļĢāļ•āđˆāļ­āđ„āļ›

Koike āļœāļđāđ‰āļ§āđˆāļēāļāļēāļĢāļāļĢāļļāļ‡āđ‚āļ•āđ€āļāļĩāļĒāļ§āđ€āļœāļĒāļ§āđˆāļē āļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āđ€āļĄāļīāļ™āļ‚āđ‰āļ­āļ”āļĩāļ‚āđ‰āļ­āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­ AI āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ™āļģāļĄāļēāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļˆāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļāļēāļĢāļšāļĢāļīāļŦāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļāļēāļĢāļ āļēāļ„āļĢāļąāļāļ”āļĩāļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™ āļŠāđˆāļ§āļ™āļ›āļĢāļ°āđ€āļ”āđ‡āļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļĨāļąāļšāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āļĢāļąāļāļšāļēāļĨāļ—āđ‰āļ­āļ‡āļ–āļīāđˆāļ™āļĄāļĩāļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ•āļąāđ‰āļ‡āļ—āļĩāļĄāļ‡āļēāļ™āļ‚āļķāđ‰āļ™āļĄāļēāļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļ—āļąāđ‰āļ‡āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļž āđāļĨāļ°āļ§āļēāļ‡āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļĢāļąāđˆāļ§āđ„āļŦāļĨ

Tags:
Node Thumbnail

East Japan Railway (JR East) āđāļĨāļ°āļšāļĢāļīāļĐāļąāļ—āđ€āļ”āļīāļ™āļĢāļ–āđ„āļŸāļŦāļĨāļēāļĒāļĢāļēāļĒāđƒāļ™āļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻāļāļĩāđˆāļ›āļļāđˆāļ™ āļˆāļ°āļŦāļĒāļļāļ”āļāļēāļĢāļ‚āļēāļĒāļŠāļąāđˆāļ§āļ„āļĢāļēāļ§āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļšāļąāļ•āļĢāđ‚āļ”āļĒāļŠāļēāļĢāđāļšāļšāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļ‡āļīāļ™āđƒāļ™āđāļšāļšāļ—āļĩāđˆāļœāļđāđ‰āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āđ„āļĄāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĨāļ‡āļ—āļ°āđ€āļšāļĩāļĒāļ™āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§ āđ‚āļ”āļĒāļšāļąāļ•āļĢāļ—āļĩāđˆāļ–āļđāļāļĢāļ°āļšāļļāļŠāļ·āđˆāļ­āļ§āđˆāļēāļˆāļ°āļŦāļĒāļļāļ”āļāļēāļĢāļ‚āļēāļĒ āđ„āļ”āđ‰āđāļāđˆāļšāļąāļ•āļĢ Suica āđāļĨāļ° Pasmo āļĄāļĩāļœāļĨāļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāļŠāļąāļ›āļ”āļēāļŦāđŒāļŦāļ™āđ‰āļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āđ‰āļ™āđ„āļ›

āļŠāļēāđ€āļŦāļ•āļļāļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļŦāļĒāļļāļ”āļ‚āļēāļĒāļšāļąāļ•āļĢāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļ‡āļīāļ™āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ™āļĩāđ‰ āļŦāļĢāļ·āļ­āļ—āļĩāđˆāđ€āļĢāļĩāļĒāļāļ§āđˆāļē IC Card āļĢāļēāļĒāļ‡āļēāļ™āļšāļ­āļāļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļēāļāļ›āļąāļāļŦāļēāļŠāļīāļ›āļ‚āļēāļ”āđāļ„āļĨāļ™āļŠāđˆāļ‡āļœāļĨāđƒāļŦāđ‰āļāļēāļĢāļœāļĨāļīāļ•āļšāļąāļ•āļĢāļ”āļąāļ‡āļāļĨāđˆāļēāļ§āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļœāļĨāļāļĢāļ°āļ—āļšāđ€āļŠāđˆāļ™āļāļąāļ™

āļ—āļąāđ‰āļ‡āļ™āļĩāđ‰āļāļēāļĢāļ‚āļēāļĒāļšāļąāļ•āļĢ Suica āđāļĨāļ° Pasmo āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāļĨāļ‡āļ—āļ°āđ€āļšāļĩāļĒāļ™āļŠāļ·āđˆāļ­āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āļĒāļąāļ‡āļ„āļ‡āļ‚āļēāļĒāļ•āđˆāļ­āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļ›āļāļ•āļī āļĢāļ§āļĄāļ—āļąāđ‰āļ‡āļšāļąāļ•āļĢāļ—āļĩāđˆāļœāļĨāļīāļ•āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ‚āļēāļĒāļ™āļąāļāļ—āđˆāļ­āļ‡āđ€āļ—āļĩāđˆāļĒāļ§āđ‚āļ”āļĒāđ€āļ‰āļžāļēāļ°āđ€āļŠāđˆāļ™ Welcome Suica āļāđ‡āļĒāļąāļ‡āļ„āļ‡āļĄāļĩāļ‚āļēāļĒāļ•āļēāļĄāđ€āļ”āļīāļĄ āđāļĨāļ°āđƒāļ™āļšāļēāļ‡āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āđ€āļŠāđˆāļ™ Aomori, Iwate āđāļĨāļ° Akita āļšāļąāļ•āļĢ Suica āļĒāļąāļ‡āļ„āļ‡āļĄāļĩāļ‚āļēāļĒāļ•āļēāļĄāļ›āļāļ•āļī

Tags:
Topics: 
Node Thumbnail

āļ„āļ§āļēāļĄāļ„āļ·āļšāļŦāļ™āđ‰āļēāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđˆāļēāļ§ āļĒāļēāļ™āļŠāļģāļĢāļ§āļˆāđ€āļ­āļāļŠāļ™āļāļĩāđˆāļ›āļļāđˆāļ™ HAKUTO-R āļ‚āļēāļ”āļāļēāļĢāļ•āļīāļ”āļ•āđˆāļ­āļŠāđˆāļ§āļ‡āļŠāļļāļ”āļ—āđ‰āļēāļĒāļāđˆāļ­āļ™āļĨāļ‡āļˆāļ­āļ”āļšāļ™āļ”āļ§āļ‡āļˆāļąāļ™āļ—āļĢāđŒ āļŦāļĨāļąāļ‡āļˆāļēāļāļ™āļąāđ‰āļ™āļĄāļĩāļāļēāļĢāļĒāļ·āļ™āļĒāļąāļ™āđ‚āļ”āļĒāļāļĨāđ‰āļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡ NASA āļ§āđˆāļē HAKUTO-R "āļ•āļ" āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļĨāļ‡āļˆāļ­āļ”

āļšāļĢāļīāļĐāļąāļ— ispace āđ€āļˆāđ‰āļēāļ‚āļ­āļ‡āļĒāļēāļ™āļĨāļģāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ”āđ‰āđ€āļœāļĒāļœāļĨāļŠāļ­āļšāļŠāļ§āļ™āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ” āļŠāļĢāļļāļ›āļ§āđˆāļēāļ›āļąāļāļŦāļēāđ€āļāļīāļ”āļˆāļēāļāļ‹āļ­āļŸāļ•āđŒāđāļ§āļĢāđŒāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ§āļąāļ”āļ„āđˆāļēāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļđāļ‡āļˆāļēāļāļžāļ·āđ‰āļ™āļœāļīāļ§āļ”āļ§āļ‡āļˆāļąāļ™āļ—āļĢāđŒ

Tags:
Topics: 
Node Thumbnail

āļ—āļēāļ‡ Tsuburaya ProductionsāļšāļĢāļīāļĐāļąāļ—āļœāļđāđ‰āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ‹āļĩāļĢāļĩāđˆāļĒāđŒ Ultramanāđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡āđƒāļ™āđ‚āļ­āļāļēāļŠāļ—āļĩāđˆāļ„āļĢāļšāļĢāļ­āļš 55 āļ›āļĩāļ‚āļ­āļ‡ Ultraseven āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āđƒāļ™āļœāļĨāļ‡āļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡ Tsuburaya āļ—āļĩāđˆāđ‚āļ”āđˆāļ‡āļ”āļąāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ” āļ—āļēāļ‡ Tsuburaya āļˆāļķāļ‡āđ„āļ”āđ‰āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻ Concept Movie āļ•āļąāļ§āđƒāļŦāļĄāđˆāļ‚āļ­āļ‡ Ultraseven āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ•āļąāļ§āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļŠāļąāđ‰āļ™ āđ† āđƒāļŦāđ‰āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļŠāļĄ āđƒāļ™āļŠāļ·āđˆāļ­ The Future 55 Years Ago

Tags:
Node Thumbnail

Reuters āļĢāļēāļĒāļ‡āļēāļ™āļ­āđ‰āļēāļ‡āļ­āļīāļ‡āđāļŦāļĨāđˆāļ‡āļ‚āđˆāļēāļ§ 5 āļĢāļēāļĒāļ§āđˆāļē Samsung āļāļģāļĨāļąāļ‡āļ§āļēāļ‡āđāļœāļ™āļ•āļąāđ‰āļ‡āđ‚āļĢāļ‡āļ‡āļēāļ™āļ—āļ”āļŠāļ­āļšāđāļĨāļ°āđāļžāđ‡āļāđ€āļāļˆāļˆāļīāđ‰āļ‡ āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ˜āļļāļĢāļāļīāļˆāļŠāļīāļ›āđƒāļ™āļāļĩāđˆāļ›āļļāđˆāļ™ āļŠāđˆāļ§āļ™āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļœāļđāļāļŠāļąāļĄāļžāļąāļ™āļ˜āđŒāļāļēāļĢāļ„āđ‰āļēāļāļąāļšāļœāļđāđ‰āļœāļĨāļīāļ•āļŠāļīāđ‰āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āđ€āļ‹āļĄāļīāļ„āļ­āļ™āļ”āļąāļāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļ‚āļ­āļ‡āļāļĩāđˆāļ›āļļāđˆāļ™āļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™

āđ€āļšāļ·āđ‰āļ­āļ‡āļ•āđ‰āļ™āļ„āļēāļ”āļ§āđˆāļē Samsung āļˆāļ°āļĨāļ‡āļ—āļļāļ™āđƒāļ™āđ‚āļĢāļ‡āļ‡āļēāļ™āļ™āļĩāđ‰āļĢāļēāļ§ 75 āļĨāđ‰āļēāļ™āļ”āļ­āļĨāļĨāļēāļĢāđŒ āđāļ•āđˆāđ€āļĄāđ‡āļ”āđ€āļ‡āļīāļ™āļĒāļąāļ‡āđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļŠāļĢāļļāļ› āđāļĨāļ°āļ„āļēāļ”āļ§āđˆāļēāđ‚āļĢāļ‡āļ‡āļēāļ™āļˆāļ°āļ•āļąāđ‰āļ‡āļ—āļĩāđˆāđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļ„āļēāļ™āļēāļ‡āļēāļ§āļ° āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļ–āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļĻāļđāļ™āļĒāđŒāļ§āļīāļˆāļąāļĒāđāļĨāļ°āļžāļąāļ’āļ™āļēāļ‚āļ­āļ‡āļ‹āļąāļĄāļ‹āļļāļ‡āļ­āļĒāļđāđˆāđāļĨāđ‰āļ§āđāļĨāļ°āđ€āļŦāļ•āļļāļœāļĨāļ—āļĩāđˆāđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻāļāļĩāđˆāļ›āļļāđˆāļ™āđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļēāļāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­āđāļĨāļ°āļ§āļąāļŠāļ”āļļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļœāļĨāļīāļ•āļŠāļīāļ›āļ­āļĒāļđāđˆāđāļĨāđ‰āļ§āļĢāļ§āļĄāđ„āļ›āļ–āļķāļ‡āļ„āđˆāļēāļˆāđ‰āļēāļ‡āđāļĢāļ‡āļ‡āļēāļ™āđ„āļĄāđˆāļŠāļđāļ‡āļĄāļēāļāļ™āļąāļāđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ—āļĩāļĒāļšāļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļĩāđˆāļĒāļ§āļŠāļēāļāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩ

Tags:
Topics: 
Node Thumbnail

āļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻāļāļĩāđˆāļ›āļļāđˆāļ™āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļ­āļ­āļāļāļŽāļŦāđ‰āļēāļĄāļŠāđˆāļ‡āļ­āļ­āļāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļ‹āļĄāļīāļ„āļ­āļ™āļ”āļąāļāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāđ„āļ›āļĒāļąāļ‡āļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻāļˆāļĩāļ™ āļ•āļēāļĄ āļ‚āđ‰āļ­āļ•āļāļĨāļ‡ 3 āļāđˆāļēāļĒāļāļąāļšāļŠāļŦāļĢāļąāļāļ­āđ€āļĄāļĢāļīāļāļēāđāļĨāļ°āđ€āļ™āđ€āļ˜āļ­āļĢāđŒāđāļĨāļ™āļ”āđŒ āļ‹āļķāđˆāļ‡ āđ€āļ™āđ€āļ˜āļ­āļĢāđŒāđāļĨāļ™āļ”āđŒāļ—āļģāđ„āļ›āļāđˆāļ­āļ™āđāļĨāđ‰āļ§ āđāļĨāļ°āļāļģāļĨāļąāļ‡āļĒāļāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļĄāļ‚āđ‰āļ™āļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™

Yasutoshi Nishimura āļĢāļąāļāļĄāļ™āļ•āļĢāļĩāļžāļēāļ“āļīāļŠāļĒāđŒāļ‚āļ­āļ‡āļāļĩāđˆāļ›āļļāđˆāļ™āļšāļ­āļāļ§āđˆāļē āļāļŽāļŦāđ‰āļēāļĄāļŠāđˆāļ‡āļ­āļ­āļāļˆāļ°āļ„āļĢāļ­āļšāļ„āļĨāļļāļĄāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒ 6 āļŦāļĄāļ§āļ” āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļĄāļĩāļœāļĨāļšāļąāļ‡āļ„āļąāļšāđƒāļŠāđ‰āđƒāļ™āđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāļĢāļāļŽāļēāļ„āļĄ 2023 āđāļ•āđˆ Nishimura āļāđ‡āļĒāđ‰āļģāļ§āđˆāļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļŽāļ—āļĩāđˆāļšāļąāļ‡āļ„āļąāļšāđƒāļŠāđ‰āļāļąāļšāļāļēāļĢāļŠāđˆāļ‡āļ­āļ­āļāđ„āļ›āļĒāļąāļ‡āļ—āļļāļāļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻ āđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āđ€āļˆāļēāļ°āļˆāļ‡ "āļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻāđƒāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻāļŦāļ™āļķāđˆāļ‡"

Tags:
Node Thumbnail

Japan Fair Trade Commission āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ‡āļēāļ™āļāļģāļāļąāļšāļ”āļđāđāļĨāļāļēāļĢāļ„āđ‰āļēāļ‚āļ­āļ‡āļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻāļāļĩāđˆāļ›āļļāđˆāļ™ āļ­āļ™āļļāļĄāļąāļ•āļīāļ”āļĩāļĨāđ„āļĄāđ‚āļ„āļĢāļ‹āļ­āļŸāļ—āđŒāļ‹āļ·āđ‰āļ­ Activision Blizzard āđ‚āļ”āļĒāļĢāļ°āļšāļļāļ§āđˆāļēāđ„āļĄāđˆāļŠāđˆāļ‡āļœāļĨāļāļĢāļ°āļ—āļšāļ•āđˆāļ­āļāļēāļĢāđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™āđƒāļ™āļ•āļĨāļēāļ”āđ€āļāļĄ āļ–āļ·āļ­āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ‡āļēāļ™āļ āļēāļ„āļĢāļąāļāļ­āļĩāļāđāļŦāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ­āļ™āļļāļĄāļąāļ•āļī āļŦāļĨāļąāļ‡āļˆāļēāļ āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ‡āļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļšāļĢāļēāļ‹āļīāļĨāļ­āļ™āļļāļĄāļąāļ•āļīāđ„āļ›āļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļ•āļļāļĨāļēāļ„āļĄ 2022

āđ„āļĄāđ‚āļ„āļĢāļ‹āļ­āļŸāļ—āđŒāļĒāļąāļ‡āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļœāđˆāļēāļ™ 3 āļ”āđˆāļēāļ™āļŠāļģāļ„āļąāļāļ„āļ·āļ­ āļŠāļŦāļĢāļąāļ (FTC), āļŠāļŦāļĢāļēāļŠāļ­āļēāļ“āļēāļˆāļąāļāļĢ (CMA) āđāļĨāļ°āļŠāļŦāļ āļēāļžāļĒāļļāđ‚āļĢāļ› (EU) āļ‹āļķāđˆāļ‡ āļāļĢāļ“āļĩāļ‚āļ­āļ‡ EU āļĄāļĩāļ‚āđˆāļēāļ§āļĨāļ·āļ­āļ§āđˆāļēāļˆāļ°āļ­āļ™āļļāļĄāļąāļ•āļī āđāļĨāļ° CMA āđ€āļžāļīāđˆāļ‡āļ›āļĢāļąāļšāļĄāļļāļĄāļĄāļ­āļ‡āļ§āđˆāļēāđ„āļĄāđˆāļāļĢāļ°āļ—āļšāļ•āđˆāļ­āļ˜āļļāļĢāļāļīāļˆāđ€āļāļĄāļ„āļ­āļ™āđ‚āļ‹āļĨ

Tags:
Node Thumbnail

āļĻāļķāļāļĄāļŦāļēāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđ€āļāļĄāļ„āļ­āļ™āđ‚āļ‹āļĨāļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡ Xbox-PlayStation āļĨāļēāļĄāļĄāļēāļ–āļķāļ‡āđāļ§āļ”āļ§āļ‡āļāļēāļĢāđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļŠāļŦāļĢāļąāļāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻāđāļĨāđ‰āļ§ āđ‚āļ”āļĒ āļŠ.āļ§. āđāļĨāļ° āļŠ.āļŠ. āļ‚āļ­āļ‡āļŠāļŦāļĢāļąāļāļāļĨāļļāđˆāļĄāļŦāļ™āļķāđˆāļ‡ āļŠāđˆāļ‡āļˆāļ”āļŦāļĄāļēāļĒāļ–āļķāļ‡ āļ—āļđāļ•āļāļēāļĢāļ„āđ‰āļēāļŠāļŦāļĢāļąāļ Katherine Tai āđƒāļ™āļ›āļĢāļ°āđ€āļ”āđ‡āļ™āļ§āđˆāļē PlayStation āđƒāļŦāđ‰āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāđ€āļāļĄāđ€āļ­āđ‡āļāļ‹āđŒāļ„āļĨāļđāļ‹āļĩāļŸ āļŠāđˆāļ‡āļœāļĨāđƒāļŦāđ‰ Xbox āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļšāļĢāļīāļĐāļąāļ—āļ­āđ€āļĄāļĢāļīāļāļąāļ™ āđ„āļĄāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļˆāļēāļ°āļ•āļĨāļēāļ”āļāļĩāđˆāļ›āļļāđˆāļ™āđ„āļ”āđ‰

Tags:
Node Thumbnail

Famitsu āļĢāļēāļĒāļ‡āļēāļ™āļĒāļ­āļ”āļ‚āļēāļĒāļŪāļēāļĢāđŒāļ”āđāļ§āļĢāđŒāđ€āļāļĄāļ„āļ­āļ™āđ‚āļ‹āļĨāđƒāļ™āļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻāļāļĩāđˆāļ›āļļāđˆāļ™ āļ›āļĢāļ°āļˆāļģāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāļļāļĄāļ āļēāļžāļąāļ™āļ˜āđŒ 2023 āļžāļšāļ§āđˆāļē PS5 āļ‚āļēāļĒāđ„āļ”āđ‰āļ–āļķāļ‡ 366,982 āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡ āđāļ‹āļ‡āļŦāļ™āđ‰āļē Nintendo Switch āļ—āļĩāđˆāļ‚āļēāļĒāđ„āļ”āđ‰ 221,041 āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āđ„āļ”āđ‰āļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āđāļĢāļ

āļĒāļīāđˆāļ‡āđ„āļ›āļāļ§āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™ āļŦāļēāļāđ€āļ—āļĩāļĒāļšāļāļąāļšāļĒāļ­āļ”āļ‚āļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāļļāļĄāļ āļēāļžāļąāļ™āļ˜āđŒ 2022 āļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āļ›āļĩāļāđˆāļ­āļ™ PS5 āļĄāļĩāļĒāļ­āļ”āļ‚āļēāļĒāđ€āļžāļĩāļĒāļ‡ 65,772 āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡ āļāļēāļĢāļ—āļĩāđˆ PS5 āļĄāļĩāļĒāļ­āļ”āļ‚āļēāļĒāđ€āļ•āļīāļšāđ‚āļ•āļ‚āļķāđ‰āļ™āļ–āļķāļ‡ 457% āđƒāļ™āļ›āļĩāđ€āļ”āļĩāļĒāļ§ āđāļ›āļĨāļ§āđˆāļēāļĄāļĩāļˆāļģāļ™āļ§āļ™āļŠāļ•āđŠāļ­āļāļŠāļīāļ™āļ„āđ‰āļēāđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āļžāļ­āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđāļĨāđ‰āļ§āļ™āļąāđˆāļ™āđ€āļ­āļ‡

āļāļąāđˆāļ‡āļ‹āļ­āļŸāļ•āđŒāđāļ§āļĢāđŒāđ€āļāļĄāļ‚āļēāļĒāļ”āļĩāļ›āļĢāļ°āļˆāļģāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™ āļ­āļąāļ™āļ”āļąāļšāļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āļ„āļ·āļ­ Kirby's Return to Dream Land Deluxe āļ‚āļēāļĒāđ„āļ”āđ‰ 189,031 āļŠāļļāļ”, āļ­āļąāļ™āļ”āļąāļšāļŠāļ­āļ‡ Hogwarts Legacy (PS5) 126,086 āļŠāļļāļ” āļ­āļąāļ™āļ”āļąāļšāļŠāļēāļĄ Pokémon Scarlet & Violet 107,506 āļŠāļļāļ”

Tags:
Topics: 
Node Thumbnail

āļ™āļīāļ™āđ€āļ—āļ™āđ‚āļ” āđāļĨāļ° HAL Laboratory āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļ›āļīāļ”āļ„āļēāđ€āļŸāđˆāļ˜āļĩāļĄ Kirby āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļąāļ™āļŠāļ­āļ‡āđāļŦāđˆāļ‡āđƒāļ™āļāļĩāđˆāļ›āļļāđˆāļ™ āđ‚āļ”āļĒāļĄāļĩāļŠāļ·āđˆāļ­āļĢāđ‰āļēāļ™āļ§āđˆāļē Kirby Cafe PETIT

āļŠāļ­āļ‡āļŠāļēāļ‚āļēāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ€āļ›āļīāļ” āļŠāļēāļ‚āļēāđāļĢāļāļ­āļĒāļđāđˆāļ—āļĩāđˆāđ‚āļ•āđ€āļāļĩāļĒāļ§ āļ—āļĩāđˆāļŠāļ–āļēāļ™āļĩāļĢāļ–āđ„āļŸ Tokyo Station āđ‚āļ‹āļ™ Tokyo Character Street āļāļģāļŦāļ™āļ”āđ€āļ›āļīāļ”āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆ 13 āđ€āļĄāļĐāļēāļĒāļ™ 2023 āļ­āļĩāļāļŠāļēāļ‚āļēāļ­āļĒāļđāđˆāļ—āļĩāđˆāđ‚āļ­āļ‹āļēāļāļē āđƒāļ™āļ­āļēāļ„āļēāļĢ Tennoji MIO āļŠāļąāđ‰āļ™ 6 āđƒāļāļĨāđ‰āļāļąāļšāļŠāļ–āļēāļ™āļĩāļĢāļ–āđ„āļŸ JR Tennoji āļāļģāļŦāļ™āļ”āđ€āļ›āļīāļ”āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆ 26 āđ€āļĄāļĐāļēāļĒāļ™ 2023

āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļēāđ€āļŸāđˆāļĒāļąāļ‡āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ­āļ­āļāļĄāļēāļĄāļēāļāļ™āļąāļ āđāļ•āđˆāļĢāđ‰āļēāļ™āļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āđāļšāļšāļ‹āļ·āđ‰āļ­āļāļĨāļąāļšāļšāđ‰āļēāļ™āđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™ āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāđ‚āļ•āđŠāļ°āļ™āļąāđˆāļ‡āđƒāļ™āļĢāđ‰āļēāļ™ āđ€āļĄāļ™āļđāļĄāļĩāļ—āļąāđ‰āļ‡āļ‚āļ™āļĄāļ­āļš (Pastry) āđāļĨāļ°āļ‚āļ™āļĄāļŦāļ§āļēāļ™ āļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĢāļēāļ§āļˆāļēāļ Kirby

āļ—āļĩāđˆāļĄāļē: Gamerant

Pages