Tags:
Node Thumbnail

ความนิยมใน VR/AR/วิดีโอ 360 องศา ทำให้สิ่งสำคัญที่ต้องตามมาคือระบบเสียงแบบอิงตามพื้นที่ (spatial audio) ซึ่งมีบริษัทหลายรายให้ความสำคัญกับเรื่องนี้

ล่าสุด กูเกิลเปิดตัวโครงการ Resonance Audio เป็นชุด SDK สำหรับช่วยจัดการเสียงรอบทิศทาง สามารถใช้กับแพลตฟอร์มได้หลากหลาย ทั้งเอนจินเกมอย่าง Unity/Unreal, สมาร์ทโฟน Android/iOS และเว็บ มี API ในภาษา C/C++, Objective-C, Java และเว็บ

ฟีเจอร์เด่นของ Resonance Audio คืออัลกอริทึมที่ช่วยจำลองแหล่งกำเนิดเสียงได้เป็นหลักร้อยจุดพร้อมกัน โดยให้คุณภาพเสียงดี แต่ใช้ทรัพยากรไม่เยอะ เพื่อลดการทำงานของซีพียูในระหว่างเล่นเกมหรือวิดีโอ ตัวโครงการเปิดซอร์สโค้ดบน GitHub

ที่มา - Google

No Description

Get latest news from Blognone